Utolsó kommentek

Lair Extended Battle Trailer

2007.06.20. 16:13 | PluToN1uM | 1 komment

Tekken 6 In-Game képek és Videó

2007.06.20. 10:01 | PluToN1uM | Szólj hozzá!

Namco Bandai kiadta ezt a pár képet a készülőben lévő Tekken 6rol, amit 2007 végére ígérnek PS3 és Arcade platformokra. Az új Tekken tartalmazni fog 6 új karaktert és persze új mozgásokat.

Segítsük együtt a Rák Kutatásban!

2007.06.19. 18:37 | PluToN1uM | Szólj hozzá!

A mai napon elindult egy új Folding@Home csapat,
amivel segítjük a rák kutatást.
A csapat neve: playstation3.blog.hu, kódja: 73814.
Minden segíteni vágyó önkéntes csatlakozzon a csapathoz !.

UT 3 egyenlőre csak PC és PS3 platformokon.

2007.06.19. 02:44 | PluToN1uM | 2 komment

Geoff Keighley megerősítette a hírt, hogy egyenlőre csak, PS3 és PC platformokra jelenik meg a program. Xbox360 konzolra azért nem adják ki időben, mert a Microsoft nem engedi a felhasználók által készített "modok" használatát ellentétbe a Sonyval, ezzel "aláásva" az EPIC fejlesztő csapat terveit.

Epic tervei között szerepel egy pálya szerkesztő program PC-re, amivel a saját izlésünk szerint készíthetünk majd pályákat. "Az elkészített pályáinkat egyszerűen felmásoljuk konzolunkra, majd tovább küldhetjük azokat".

Nascar 08

2007.06.18. 23:26 | PluToN1uM | Szólj hozzá!

A Mai napon érkezett 8(!!!) friss gameplay videó, az egyetlen mindenki által ismert Nascar játékból.

Folding@Home

2007.06.18. 15:43 | Kisfickoo | Szólj hozzá!

k

Napjainkban bármennyire fejlett technika áll rendelkezésünkre megannyi területen még
vaksötétben tapogatózunk . Ahogy egyre többet tudnak a tudósok bizonyos problémákról , annál több és sokrétűbb feladat lett elvégezhető, ám a számítási kapacitásigények
jelenleg is túlnyúlnak a lehetőségeken. Ezt a folyamatot gyorsítandó kezdtek elterjedni
különböző elosztott számításu projektek, mely kifejezés lényegében az otthoni felhasználók szabad teljesítményeiknek felhasználását takarja. Ezek közül az egyik legsikeresebb a Stanford Egytem által 2000 október 1-jén indított Folding@Home kódnevű projekt .

Program célja:
A  F@H keretében fehérjemolekulák, fehérjeláncok hajlásainak csoportosulásainak, és az ezekhez kapcsolódó betegségeinek tanulmányozása zajlik. A lényege a kutatásnak ezen folyamatok megértése, ami közelebb vihet minket az élet rejtélyéhez. Hosszútávon hatékonyabb megelőző eljárások gyógykezelések, gyógyszerek kifejlesztését segítheti. A rendszer egy kliens és egy szervergépből áll, ahol a kliens a felhasználó gépen fut, s ide küld a rendszer úgynevezett Work unitokat, melyek különféle helyzeteket, adott biokémiai vagy más vegyi folyamatokat tartalmaznak.
Egyszerre egy ilyen csomagot lehet feldolgozni, magyarán leszimulálni, majd a kapott eredményt visszaküldeni a szervernek. A WU-ok darabjainak kiszámolásához egy mai átlagos pc-n körübelül 80óra színtiszta kalkulációt igényel. A program fennállása óta pc tulajok százezrei csatlakoztak a programhoz növelve az összteljesítményt. A Sony a PS3 kapcsán került a képbe. A Japán cégóriás többször is hangoztatta, hogy a Cell processzor nem csak játékokban használható, hanem egyéb célt is szolgálhat. Erre figyeltek fel többek között a Stanford szakemberei amikor világossá vált számukra, hogy a  PS3 processzora mintegy 10szer hamarabb képes végezni egy adott csomaggal, mint napjaink  átlagos otthoni  számítógépei.

Konzollal a rák ellen:
A felismerést megállapodás követte, és jelenleg minden internet eléréssel rendelkező PS3 tulajdonos gépében fellelhető a kilens telepítője. A Sony gépek tulajdonosai célirányozottabb kutatásokat végezhetnek, ugyanis a nekik kiküldött csomagot elsőként a rák, illetve az Alzheimer-kór okainak megértésre irányul. Egy kapott munka 8óra futtatására van szükség. Lehetőség van itt is csapatot alapítani azaz egy név alatt szimuláljon több felhasználó. jelenleg több mint a világ hálózat felét adja a PS3as kapacitás. Amennyiben nem játszol, de  tennél valamit egy egészségesebb emberiség érdekében, hagyd dolgozni a Cellt annak nem fog ártani.

Forrás: Play Magazin 2007 Június

Talán így fogunk kinézni rezgővel?

2007.06.16. 02:48 | HolczyHun | 2 komment

Egy érdekesség a túrkálóból. A Decemberre beígért rezgős kontroller lehet, hogy már új designba fog csillogni.

Európában lassan több PS3 fogy mint X360.

2007.06.16. 02:31 | HolczyHun | 3 komment

Az elmúlt hét statisztikái. Június 10-től.


 DSWiiPSPX360PS3
Total3737422211661136778860443051
North America12528281155353805769214927
Japan123048737632711926379449
Total Others12541266248511782827518675
UK431752562915990162735440
France1989116423666424702082
Germany173286658446121341732
Spain108895477608210072609
Italy8111340745559401613
Scandinavia70022776359115721160
Other Europe91732144622516672005
Australia4250176418561009781
Other55931970175412031253

Az X box a játékállományának köszönheti a vezetést a konzol piacon.
"és a Gears-nek"

"Még eddig fel nem fedett játékok az E3-on"

2007.06.16. 02:12 | HolczyHun | Szólj hozzá!

A tegnapi nap folyamán Jack Tretton (SCEA)  bejelentette, hogy eddig még fel nem fedett játékokat fog bemutatni a Júliusban megrendezendő E3-on.Számszerint 15
Tretton elmondta, hogy az E3-on megjelenő játékok közűl 15 olyan lesz amit a SONY csinál segítve ezzel az EXLUSIV játékok listájának bővítését. A játékok valószínüleg még az idén megjelennek.

Ma érkező PSN újdonságok

2007.06.16. 01:09 | HolczyHun | Szólj hozzá!


Ezek a frissítések az EURÓPAI szekcióra érkeznek, tehát angol vagy más EU accounttal lehet őket letőlteni.
Sajnos új DEMO nem de trailerek azok érkeznek a store-ba
Jó szórakozást és senki ne aggódjon, elleszünk itt látva minden finomsággal.

Update érkezett: Firmweare 1.81

2007.06.15. 12:28 | HolczyHun | Szólj hozzá!


Az új updat leírása:

Just a quick update: we’ll be making available firmware upgrade 1.81 tomorrow which will fix a few small issues some of you have noticed. Most notably is the RGB Full setting which a few of you wrote in about. In 1.80 we added an option to the XMB under settings allowing you to choose between RGB Full and Limited. Basically if you are connecting your PS3 to your TV using an HDMI cable, and if your TV supports RGB full range, the picture quality may be improved when this option is set to Full. Some of you pointed out that the Full setting would sometimes revert back to Limited and 1.81 will address this issue. Please keep in mind that this setting is only effective when the PS3 is connected to a TV using an HDMI cable. 

We’re continually evaluating and improving PS2 software compatibility too. Where we can, we’ll look to share similar updates like this on our blog moving forward. Thanks for your ongoing feedback and support!


 

És értelmezve:

Tehát ha valakinek HDMI csatlakozása van és a tv-je tudja az RGB full range-et akkor annak ezen opció beállítása mellett szebb, telítettebb képet kap. Sajna ezek az opciók csak a nagyon drága tv-ken vannak.

Azért köszönjük SONY

GTA IV. Második felvonás

2007.06.15. 01:56 | HolczyHun | Szólj hozzá!

A második, "Looking for that Special Someone" névre keresztelt GTA IV videó egészen pontosan 2007. június 28-án, pénteken fog debütálni az interneten.

Az első videót szerintem mnidenki látta, de ha nem akkor itt most alkalmatok nyílik rá.

Elindúlt a FÓRUM az oldalon

2007.06.15. 01:46 | HolczyHun | Szólj hozzá!

Sziasztok nyitottam egy fórumot, ahol a jövőben lehet egymásnak irogatni illetve itt megbeszélhettek mindent.
Jó Fórumozást.

Elvarázsolt apróságok.

2007.06.12. 23:47 | HolczyHun | 27 komment

Kedves Barátaim.

Nagyon örülök neki, hogy ennyien látogatjátok az oldalt. Tetszik, hogy kiálltok az újabb generációs megvásárolt masinátok mellett annak ellenére, hogy igen kemény támadások érnek titteket, minket a másik oldalról. Azért soha ne feledkezzetek meg arról, hogy ez csak egy játék és egy konzol, ami nem igazán enged sok belátást a másik fejébe, természetébe. Vitatkozzatok nyugodtan de soha ne fajuljon el a dolog és maradjon minden a blog keretei között.
És most mindenki kapszkodjon, mert özönvízként fog érni mindenkit az elkövetkező cikk, és remélem, hogy mindenkit letaglóz a videó amit mellékelek mellé.


HAZE

A fejlesztő a FREE RADICAL, a kiadó pedig a jól ismert UBISOFT.
Ubisoft. Egy név, mely egyet jelent a minőségi játékokkal. Brothers in Arms, Might & Magic, Prince of Persia, Ghost Recon, Myst, Rainbow Six és Splinter Cell - néhány cím a legnagyobb termékek közül. Ezen játékok tükrében elképzelhetetlen, hogy a 2007-ben megjelenő Haze ne lenne olyan anyag, amiről nem érdemes írni itt, a Playstation3.blog.hu-n
Az UbiSoft a Haze bejelentésével egy újabb nagy lépést tett a következő generáció felé. A TimeSplitters alkotóinak, a Free Radical-nak az új szuperprodukciója egy közeljövőben játszódó FPS lesz és az eddig ismert infók alapján bizony nem kis hírnévnek fog örvendeni, amint eljön a megjelenésének napja.


Miért annyira nextgen a cucc? Naná, hogy a szuper grafikától, a látványos összecsapásoktól, a realisztikus fizikát kölcsönző implantátumoktól és a fejlett mesterséges intelligenciától, hisz ez egy olyan játék lesz, mely (a fejlesztők elmondása szerint) felülkerekedik az összes jelenleg kapható FPS-en. John Parkes, a Puha Ubi marketingese elmesélte nekünk májusban, hogy a nextgen szó már megkopott és minden olyan termékre rányomják, mely egy hajszálnyival is szebb a többinél. A kiadók előszeretettel használják ezt a kifejezést, azt várva ettől, hogy majd többen megveszik a játékukat, de John szerint ez mind csak trükközés. Azt ígérte, hogy a Haze tiszta vizet fog önteni a pohárba és valóban megmutatja azt, hogy mitől is lehet nextgen egy nextgen játék. Szép szavak - gondoltuk magunkban, majd meglátjuk mi lesz belőle. Az tuti, hogy a videók és a képek már most fejlett technológiáról árulkodnak, de addig nem hisszük el John egy szavát sem, míg a saját két szemünkkel nem látjuk a „forradalmi” játékot.


 A Haze 25 évet öregít rajtunk, egy közeli jövő nagy háborújába elrepítve. Az akció során a Mantel seregben szolgáló Jake Carpenter-t kell majd irányítanunk, akinek megbízása Dél-Afrikában kezdődik és egy csavaros történet formájában kiteljesedik az egész világra. Jake a legmodernebb járgányokat, legkeményebb stukkereket és legpusztítóbb biofegyvereket vállára kapva elindul, hogy megküzdjön a fekete kontinens felkelőivel, majd továbbálljon és megoldja a világ többi nagy problémáját is.


A játékkal először az E3-on találkoztunk, és már megszokhattátok, hogy előszeretettel nyúlunk vissza a májusi kiállításra, ha előzetessel lepünk meg titeket. Los Angelesben találkoztunk a nottinghami székhelyű Free Radical fejlesztővállalat embereivel, akik a nagyközönségnek mutatták be éppen az új játékukat. Prezentációjukban elmondták, hogy a Haze-t teljesen nulláról kezdték el fejleszteni, saját maguk írták a motort, ők agyalták ki a látványvilágot, a történetet és mindent, amit csak el tudunk képzelni. Azt mondták, hogy nagyon büszkék a játékra, hiszen tényleg olyan lesz, melyet évek múltán is büszkén emleget majd az UbiSoft. A Haze-nek a(z egyelőre titkos) története olyan, mint egy politikai thriller és egy Tom Clancy-féle militarista könyv egyvelege, a szórakozásról pedig a single player játékmódon kívül a több fajta multi lehetőség és a co-op gondoskodik majd.


Az E3-on látott demó egy dzsungelben játszódott, melynek megvalósítására egy szavunk sem lehetett. Lazán felveszi a versenyt a Far Cry-jal vagy a Crysis-szel, köszönhetően az utolsó falevélig alaposan kidolgozott növényzetnek, a vakítóan szép fényeffekteknek és a teljes játéktér vizuális összhatásának. Már a „messze sincs kész” demó is finom karakter animációt mutatott, nem beszélve a gyors és látványos akciókról, sem a maximálisan kidolgozott textúra részletekről. A játék korrektül egyben van, az egyetlen aggódnivaló a Crysis-ben is hiányolt kölcsönhatásokon van, ugyanis ott hiába rakétáztuk meg a páfrányt, az makacsul ellenállt mindennek. Reméljük a Free Radical-osok látva azt, adnak majd az ilyen részletekre is!


A fejlesztők elmondták a sajtótájékoztatón, hogy nagy figyelmet fordítanak a mesterséges intelligenciára is. A csapattársaink képesek lesznek önállóan cselekedni, felszólítás nélkül is támogatnak majd minket. Figyelik a mozdulatainkat, lesik, hogy mi merre nézünk, és ennek megfelelően védik a hátunkat, tűzharc során pedig fedeznek, védenek, és a végsőkig kitartanak majd mellettünk. A fellépésük agresszívra lesz állítva, így ők olyan vadul törnek majd előre, mint ahogy azt elvárják tőlük, ha már az afrikai dzsungelbe küldték őket. Előrefutnak, ordibálnak, gránátoznak és persze nem spórolnak majd az ólommal sem.


Bár a társaink önállóak, azért utasításokat is adhatunk majd nekik. Fedezz, kövess, támadj, alakzatba fejlődj, bombát telepíts és még sorolhatnánk a kulcsszavakat, melyek alapelemei minden taktikai csapat-orientált akciójátéknak. David Doak, a Free Radical kreatív igazgatója elmondta, hogy a Haze nem egy egyszerű háborús játék lesz, melybe majd belecsöppenünk, leölünk mindenkit és megnyerjük. A Haze átadja majd a valóságos gerillaháborúk érzését, egy olyan minőségi hangulatot, melyet eddig talán egyedül a Vietcong volt képes - de az sem teljesen. Itt is hasonlóra számíthatunk, de a remek hangulat mellé most még egy látványos grafika is társul majd - mely utóbbi bizony már most megérdemel egy ötös alát.


A Haze nemsokára érkezik a PS3-ra és a többi konzollal ellentétbe. Ennek mi örülünk nagyon. X360 és Pc-s társaink csak jövőre csodálhatják eme remekművet.

Miből lesz a cserebogár?!

2007.06.09. 20:26 | Red5 | 27 komment

Gyerekek büszkék lehetünk,elkelt az 1.000.000-dik PS3 konzol a PAL régióban.:)))Remélhetőleg a közeljövőben bővülni fog a hazai játékostábor is,bár az igazat megvallva a magas ár,és a szegényesnek mondható softver kínálat miatt egyenlőre az X viszi a prímet.:( /bár létezik 20GB verzió is,Kb.70.000Ft-ért,de pl.az USA-ban visszavonták a boltokból,mert mindenki a Premium packot választotta/.Röpke hírek szerint a közeljövőben várható enyhe árcsökkenés a konzol terén,mert a Sony lassan behozza azt a deficitet amit a PS3 project okozott eddig.

 

Végszó gyanánt pedig annyit,BOX-osok,PS3-tulajdonosok "az Erő legyen veletek"!!!!!!!)

Egy régi cikk a turkálóból....ITT van nektek a MATRIX a Sony-tól

2007.06.08. 02:15 | HolczyHun | 24 komment

Kedves Hentes.

Nem nyugodtam, és megkerestem a cikket amit anno olvastam ezzel a manipulációs dologgal kapcsolatban.

Olvassátok..és nézzétek:)

 

 

 

 

Sony: Irány a Mátrix

2005. április 8., péntek 16:53


Felejtse el az egeret, a monitort, a billentyűzetet. Felejtse el a televíziót. Felejtse el a szívást, a szexet, a szusit. Felejtsen el mindent. A Sony olyan készülék szabadalmát jegyeztette be, ami akár képet, illatot és hangot is közvetíthet, egyenesen az agyba. Dőljön előre. Válassza a piros bogyót. Most dőljön hátra. Welcome to the Matrix.


Plazmatévét ma már minden idióta tud gyártani, a hordozható Playstation sem fogy úgy Amerikában, ahogy kellene neki, a walkmant lenyomta az iPod, a minidisc zsákutca: mihez kezd ebben a helyzetben egy olyan szórakoztatóipari gigász, mint a Sony?

Bejegyzi a Mátrixot. Az igazit. A japán cég 2000-ben minden különösebb felhajtás nélkül, gyakorlatilag titokban olyan készülék szabadalmát jegyeztette be az Egyesült Államokban, amely ultrahangot sugároz az agy megfelelő részeibe, és így bármilyen érzéki élményt képes előidézni a szagoktól a hangon és a képen át az érintésig. A szabadalmi bejegyzés szerint a Sony által elképzelt masina segítségével a vakok újra láthatnak, a süketek pedig újra hallhatnak majd, de ez semmi ahhoz képest, hogy mindenféle egyéb segédeszköz, szemüveg, sisak és kesztyű nélkül is előállítható az agyban a virtuális világ: a készülék pusztán az agy stimulációjával vetíthet filmet az ember fejébe, az interaktív játékokról már nem is beszélve.
A tübingeniek szerint működhet

Az öt éve bejelentett szabadalmat 2003-ban jegyezte az illetékes hivatal, de azóta a Sony folyamatosan kiegészítette azt, utoljára tavaly decemberben a US 2004/267118 számon.
Egy a New Scientist nyomtatott számában szombaton megjelenő cikk szerint a Sony az ötletet egy San Diegóban élő feltalálótól szerezte meg, de a japán cég illetékesei nem hajlandók felfedni az illető kilétét. Független kutatók ezzel együtt azt állítják, hogy a készülék megvalósítható. Az agykutatás egyik úttörőjeként számon tartott Niels Birbaumer, a Tübingeni Egyetem tudósa, aki elolvasta a szabadalmi leírást, úgy nyilatkozott a magazinnak: "Megnéztem, és kézenfekvőnek tartom".

Az agyműködés befolyásolására jelenleg is léteznek módszerek, de azok meglehetősen durvák és pontatlanok. Az egyik gyakorlatban használatos módszer, a koponyán keresztül végzett mágneses stimuláció (transcranial magnetic stimulation, TMS) például úgy aktiválja az idegeket, hogy gyorsan változó mágneses terekkel áramlatokat indukál az agyszövetben. A mágneses terek viszont az ultrahanggal ellentétben nehezen irányíthatók az agy megfelelő részére.

 

 

 

 

NOS? TE MELYIKET VÁLASZTOD?

 

 

 

 

 

 

 

Itt még olvashattok erről a témáról.

 http://193.6.201.253/02000/02051/02051.doc.

PS3 EyE. "A JÖVŐ", nyáron érkezik.... tessék felkötni a gatyákat

2007.06.07. 02:54 | HolczyHun | 8 komment

Kedves Barátaim.

Az igazat megvalva el kell mondjam nektek, hogy nekem tátva maradt a szám az alábbi videót nézve. Ez magáért beszél, és alátámasztja, hogy miért is ez lett a cikk neve. Ha az amit ebben a videóban látunk valóság lesz....hát nem is tudom..szerintem sokan vesznek PS3-at a jövőben. Legyen így

 

 

 

  Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) bejelenti, hogy hamarosan megérkezik a következő generációs PLAYSTATIONEye kamera.   

A PLAYSTATIONEye, amelyet a tervek szerint nyáron fognak Európában piacra dobni, nélkülözhetetlen kellék beszélgetéshez, videóhívásokhoz és on-line játékhoz, mellyel a játékosok minden eddigit felülmúló élményeket szerezhetnek a PLAYSTATION3-mal.

A kifejezetten a PS3-ra tervezett "egyébként az alapelv egy fiatal magyar embertől származik" és jelentősen továbbfejlesztett USB kamerát és mikrofont tartalmazó  PLAYSTATION®Eye készlet forradalmasítani fogja a PLAYSTATION® Networkön folytatott on-line kommunikáció élményét. A PlayStation®2-re szánt EyeToy® USB kamera örökségét továbbfejlesztő PLAYSTATION®Eye kifinomult szolgáltatásai természetes módon kiegészítik a PS3 fejlett szolgáltatásait és képességeit – mindez egyetlen, elegánsan formatervezett és környezetébe simuló egységben.

A kifejezetten a következő generációs társasági játékokhoz és a PS3-ra fejlesztendő új szolgáltatásokhoz tervezett PLAYSTATION®Eye a következőket tartalmazza:

• Kifinomult mikrofon, amely rendelkezik azzal a képességgel, hogy csökkentse a háttérzajt és a kimondott szavakra fókuszáljon a zökkenőmentesebb, pontosabb beszédfelismerés és -átvitel érdekében.
• Közvetlenül a PS3 merevlemezére tölthetsz le videókat és hanganyagokat
• A készülék még gyenge megvilágítás mellett is jól működik
• Többféle felvételi mód, például lassítás vagy időcsúsztatás
• Gyorsabb frame rate, ami még jobb követést és még gyorsabb válaszokat jelent
• Kétállású zoom lencsék közelképekhez és teljes testet befogó felvételekhez
• Szemet gyönyörködtető vizuális effektusok sorozata, amelyet fényképekre és videókra is alkalmazhatsz
• Együtt szállítjuk az EyeCreate™ szerkesztő programmal, amelynek segítségével a felhasználók fényképeket, videó és audió klipeket menthetnek le és szerkeszthetnek

David Reeves, a Sony Computer Entertainment Europe elnöke szerint „a PLAYSTATION® Eye nagyszerű példája annak, hogyan tudtunk a technológiánkkal ilyen komoly haladást elérni.  A PLAYSTATION®Eye felbontása négyszer nagyobb mint elődjének, az EyeToy USB kamerának, frame rate sebessége és érzékenysége pedig a kétszerese.  Azzal a technológiával, ami most már a rendelkezésünkre áll óriási mértékben javítani tudjuk a PS3 nyújtotta kommunikációs élményt."

Az EyeCreate™ szoftver
A PLAYSTATION®Eye-hoz ingyenesen adott EyeCreate™ szerkesztő szoftverrel fényképeket, videó -és audió klipeket menthetsz le a PS3 géped merevlemezére, a képeidet pedig szemet gyönyörködtető vizuális hatásokkal teheted szebbé. A különböző felvételi módok – mint például a lassított felvétel és az időcsúsztatás – egész sor felfedezésre váró új lehetőséget nyitnak meg az EyeCreate™ szerkesztő készletben, ahol felvételeidet professzionális külsejű mozikká változtathatod
.

Új mikrofon funkciók
Teljesen új, négy mikrofonos elrendezés, amely több dimenzióban követi a hang forrását, még eredményesebben oltja ki a visszhangot és nyomja el a háttérzajokat, így zavarmentes beszélgetést tesz lehetővé még a legzajosabb környezetben is, amihez fejhallgatóra sincsen szükség.


A kamera következő generációs jellemzői
Az akár 120-as frame rate lehetővé teszi „szupersima” videófelvételek készítését, a kifinomult, alacsony megvilágítás működés pedig azt jelenti, hogy a kamera éles, tökéletesen exponált videófelvételeket készít még rosszul megvilágított helyszíneken is. Az állítható zoomolású lencse vagy 56 fokos látószöget közvetít, amellyel a közeli audiovizuális beszélgetésekben a fejet és a vállakat is fel tudja venni, vagy 75 fokos látószöget, így a teljes test látható a kifejezetten testmozgásra alapozó játékokhoz. 


 

Műszaki Specifikációk:
• 4 csatornás audió bemenet: 16 bit/csatorna, 48kHz, SNR 90db
• 56º - 75º Látószögű zoom lencse
• 2.1 F-stop, <1% torzítás, fix fókuszálás (25cm - 8 75º Látószög mellett)
• 640 x 480 60 frame/másodperc mellett
• 320 x 240 120 frame/másodperc mellett 
• USB2 nagy sebességű adatátvitel
• Tömörítetlen videó vagy választható JPEG tömörítés


 

- A kamerával egyidőben érkezik egy, a játékélményt megújítani kívánó kártyás, stratégiai játék ahol a PS3 és az ember szinte összeforr.Az Eye of Judgment egy forradalmi játék lesz.

A Kicsike:

Playstation 3 a játékok kánaánja.

2007.06.06. 01:00 | HolczyHun | 68 komment

 

KEZDJÜK ÍGY A TÖRTÉNETET

 Az igazat megvalva pillanatnyilag nem lehet ezt elmondani erről a dobozba zárt szörnyetegről, de a jövője eléggé bíztatóan néz ki. Nem kell messzire menni és itt ajánlanám a www.us.playstation.com oldalt amin sok játék előzetes tekinthető meg. Barátaim nem kell sokáig várnunk mert júniusban olyan klasszikus érkezik mint a Rainbow Six Vegas, ami tartalmazni fogja a xbox360-ra kiegészítőként letőlthető multiplayer pályacsomagot, és egy felturbózott grafikát, a Darkness ami a kistestvérre (X360-ra) is megjelenik. Június végétől pedig ha minden igaz beindul az élet. Szeptemberben a HAZE ami exclusive címként indul el az játékok világába majd 2008-ban valamikor debütál X-re és PC-re. Augusztusban érkezik a kalandok kalandja a Rise from Lair ami egy sarkanyharcos gigantikus, epikus csatáit fogja nekünk bemutatni csoda grafikával. A játék egyébként megmozgatja a Ps3 mindne porcikáját. A modellezés során a fejlesztők egy speciális motornak köszönhatően a látható összes karakternek a fizikai mozgását külön-külön műveletként, reagálva a környezetre és a behatásokra generálja le. Igy minden  karakternek pl. a köppenye más más mozgást fo produkálni. A sárkány irányítása pedig a next-gen kontrollerel (sixaxis) köszönhetően fog megvalósúlni.

 www.us.playstation.com/Lair/default2.aspx

Ezt követően vagy inkább egyidőben érkezik Ps3 ra a másik klasszikusnak mondható háborús TPS az Ubisoft üdvöskéje, a Ghost Raecon Advanced Warfighter 2 rövidebb, közismertebb nevén a G.R.A.W.2. Ez a játék már az X-en is nagy sikert aratott kissé néhol árkádos jellegétől eltekintve is. De most az Ubisoftos srácok beleadtak apait-anyait. A PS3-ra érkező G.R.A.W egy fejlettebb grafikávál és irányítással kiadott gamma lesz. A Sixaxis itt is ki veszi a maga részét. A drone-t és a Mulet egyaránt a kontroller döntögetésével tudjuk majd irányítani, illetve a preciziós célzásban hasznűlhatjuk majd a next gen kontoller új szerepét.

megjegyezném még, hogy a Network a Marketplace-el ellentétben egy kiszámítható rendszerben működő dolog ami heti frissítést produkál. Addig amíg nem jünnek a jobbnál jobb játékok a PS3 rendszerére addig ezzel vígasztalnak minket a fejlesztők.(Persze ennek mi nem örülünk).

folyt.köv

 

A lehengerlő élet : PLAYSTATION HOME

2007.06.02. 12:42 | HolczyHun | 35 komment

Bemutatkozik a PlayStation Home
A Sony a PlayStation Network hálózat bejelentésekor és azután többször is nyilatkozott a hálózat funkcióinak bővítéséről; kezdetben elérhetővé tették az on-line játékot, az ingyenes demo letöltést, valamint folyamatosan tesznek elérhetővé letölthető arcade játékokat és klasszikus PS játékokat, melyeket a PSP-n is futtathatunk. A napokban pedig felröppentek a hírek, hogy a Sony valami nagyon nagy dolgot fog bejelenteni új konzoljával kapcsolatban, nos ez meg is történt: Phil Harrison, a Sony Comupter Entertainment Worldwide Studios feje az idei San Fransisco-ban megrendezésre került Game Developers Conference-en bemutatta a PlayStation 3 által nyújtott legújabb lehetőséget, melyet PlayStation Home (PS Home) névre kereszteltek.

PlayStation Home

3. élet
A Home tulajdonképpen egy a Second Life, vagy a MySpace által nyújtott digitális világot kínál a PS3 felhasználók számára, mondjuk úgy, hogy ez egy új szórakozási forma. A PlayStation Home programot a PlayStation Store-ból tölthetik le teljesen ingyen a játékosok, és ezután egyszerűen elérhetik a Cross Media Bar (XMB) kezelőfelületről is a PlayStation Home menüpontot kiválasztva. A Első lépésként létre kell hoznunk saját virtuális karakterünket (avatárunkat), akit teljesen egyedire szabhatunk tetőtől talpig, azaz olyan göncöket akaszthatunk rá, amilyet csak kedvünk tartja, a frizuráját, a bőrszínét, egyszóval mindent úgy alakítunk ki rajta, ahogyan csak kívánjuk, ez alapján úgy is definiálhatjuk a PS Home funkciót, mint egy Sims Online-t, azonban ez jóval több annál.
PlayStation Home
Virtual City
Miután megalkottuk virtuális énünket, azon nyomban belevethetjük magunkat a PlayStation Home teljesen 3D-s interaktív virtuális városának életébe, melyben –a Second Life-hoz hasonlóan- ott lesz a többi PS3 felhasználó avatarja is, kikkel kapcsolatba léphetünk. De még mielőtt belemerülnénk a PS Home városának pezsgő életébe első utunk mindenképpen a Cental Lounge-ba (központi társalgó) fog vezetni, mely a virtuális település nagy társadalmi találkozó helye, mint a manapság oly divatos pláza, úgy kell ezt elképzelni. Itt kapcsolatba léphetünk a többi játékossal, a barátainkkal és ismerőseinkkel, akár pontos találkát is megbeszélhetünk velük. A körülöttünk lévő virtuális karaktereket nevük alapján különböztethetjük majd meg, ami mindig látszódni fog a fejük fölött, mint ahogyan a mi általunk vezérelt figurának is látják a többiek a nevét. Kapcsolatot legegyszerűbben a Quick Write opció használatával kezdeményezhetünk, ezek lehetnek egyszerű köszönések, leszólítás, de ugyanakkor hosszas beszélgetésbe is elegyedhetünk a virtuális, USB-s billentyűzet, illetve az USB-s vagy Bluetooth headset használatával élőszóban is kommunikálhatunk a többiekkel, de akár gesztikulálás (testbeszéd) és mimika (arcjáték) által is kifejezhetjük magunkat: vállrándítás, integetés, tánc, mosoly stb. melyeket valószínűleg az EyeToy és a SIXAXIS által nyújtott mozgásérzékelő funkciók használatával varázsolhatunk elő.
PlayStation Home
A városban különböző épületeket, parkokat és szórakozóhelyeket fedezhetünk föl, karakterünk saját kis apartmanban fog lakni, mely az Apartman Space nevet kapta, és amelyet szintén mi magunk alakíthatunk ki. Kiválaszthatjuk a fal és tapéta színét, az asztalt, a vázákat, a függönyöket, bebútorozhatjuk a teret, de akár a PS3 winchesterén, vagy a MemorySticken tárolt fotóalbumokból kiválasztott képeket is felakaszthatjuk a falra, Phil éppen a szakmai közönségről készített digitális képeket, a memóriakártyát kivéve a fényképezőgépből és behelyezve a PS3-ba azonnal falra akaszthatóvá váltak a képek. Szerény hajlékunk tv-jén megnézhetjük a gépen tárolt videóinkat, játék trailereket, filmelőzeteseket (talán még IPTV szolgáltatás is lesz), a hifiből pedig akár kedvenc zeneszámaink is szólhatnak. Sőt a kis lakásunkat egészen a luxus színvonalig fejleszthetjük, és bármikor bármit kicserélhetünk, ahogyan azt ízlésünk és kedvünk tartja. Phil Harrison épp azzal viccelődött a bemutatón, hogy a virtuális BRAVIA tv-jét leejtette a lépcsőfokokon az általa kreált karakter és azon egy karcolás sem esett, ezzel is bizonyítva, hogy ami masszív a való életben, annak a virtuális térben is hasonlóan kell viselkednie (én nem dobálnék fél millás HDTV-ket poénból a való életben).
Virtual PSP
Valamiféle (mobil)kommunikációs és/vagy tájékozódást segítő eszköz nélkül manapság már létezni sem lehet, ha mindig, vagy legalábbis gyakorta elérhetőek szeretnénk maradni a nap folyamán, vagy épp nem akarunk eltévedni, nincs ez másként a PlayStation Home világában sem. Ezt a lehetőséget biztosítja a virtuális PSP, mely a navigálást fogja segíteni a városban a térképnek köszönhetően, melyen láthatjuk aktuális pozíciónkat és a város kiemelt helyei meg lesznek jelölve (pl. az apartmanunk, vagy a már említett Central Lounge). Továbbá lehetőségünk lesz a térképen bejelölt „könyvjelzők” használatával a különböző helyekre való gyors teleportálás is, ha épp nincs kedvünk addig elsétálni, a közlekedés egyéb formáiról még nincsenek információk, de elképzelhető, hogy lesznek autók, motorok, bringák és más egyéb járművek is. Valamint arról sem tudni még, hogy a PSP-vel fogadhatunk/küldhetünk-e üzeneteket, képeket stb. Azonban későbbiekben még az sem lenne elképzelhetetlen, ha épp a város másik végén lévő haverokkal virtuális SonyEricsson mobiljainkon cseverésznének az avatarjaink a képernyőn, miközben mi ténylegesen headset által beszélgetünk.
PlayStation Home
Games Space
A városban lesznek különböző szórakozó helyek, melyek a Games Space elnevezést kapták, egy ilyen található majd a Central Lounge-ban is, ahol többek között a többiekkel játszhatunk egy tekemeccset, biliárdozhatunk, de akár retro arcade játékgépeket is kipróbálhatunk. Természetesen egy-két ilyen szórakoztató masinát az apartmanunkba is elhelyezhetünk, mondjuk egy biliárdasztalt a nappaliba és elhívhatjuk este a barátainkat egy partira. Az arcade cuccok ténylegesen régebbi játékok lesznek pl. a Midway-től vagy a Sega-tól, melyeket folyamatosan bővíteni fognak, így előfordulhat, hogy az egyik helyen mondjuk van két Mortal Kombat kabinet, de a következő héten már ugyanott ráakadunk egy StreetFighter gépre is.
PlayStation Home
Home Theatre
A PS Home városa nem lenne teljes mozi nélkül, úgyhogy a fejlesztők egy hatalmas filmszínházat építettek föl, ahol több teremben is zajlik vetítés, teljes filmeket, film előzeteseket tekinthetünk meg, de akár a felhasználók által feltöltött videókat is megnézhetjük HD felbontásban. Egyébként mozgóképes anyagokat a város különböző pontjain elhelyezett óriáskivetítőkön is láthatunk, ezeken általában játékok előzetesei futnak, de olykor filmtrailerek is fel fognak bukkanni, illetve reklámok is, melyeken különböző cégek fogják hirdetni portékáikat, persze nem a konkurensek, hanem pl. sportszergyártók, autógyárak és hasonlók.
PlayStation Home
PlayStation Home
Hall of Fame
Egy hatalmas terem, ahol saját és mások által megszerzett trófeákat és rekordokat tekinthet meg a Home virtuális lakója, pl. ha a GT5-ben megnyerünk egy bajnokságot, akkor az itteni virtuális vitrinbe kerül a győzelmi kupa, de ugyanakkor a legjobb köridő visszajátszását is megtekinthetővé tehetjük barátaink, vagy bármelyik más felhasználó számára. De ugyanakkor, ha egy játékban legyőzünk egy főellenséget, akkor annak feje, vagy az egész alakja itt is megjelenik miniatürizálva, alatta a nevünkkel és a legyőzés időpontjával. Továbbá belekukkanthatunk a világ és lokalizált ranglistákba is.
PlayStation Home
PlayStation Home
Sports Lobby
A PS Home fitness/wellness központja, ahová a virtuális játékos beugorhat egy kis testedzésre, válhat belőle boxoló, elütheti idejét némi golffal, de a baráti társaságok akár teke és kosármeccseket is rendezhetnek. A GDC-n bemutatott prezentációban hatalmas kivetítőkön az EA Sport játékok trailerei futottak, ami arra enged következtetni, hogy akár innen is indíthatunk pl. egy NBA ’08 multi meccset, de akár a valódi NBA bajnokságot is figyelemmel kísérhetjük többféle formában is, mint pl. hírek, videók, képek stb.
PlayStation Home
PlayStation Home
Home Coming
A PlayStation Home szolgáltatásra már nem kell olyan sokat várni, igaz ugyan, hogy a Sony eddig szépen csendben fejlesztette a rendszert, és teljesen titokban tartották létezését, azonban a bétatesztelés (http://www.homebetatrial.com/) már a jövőhónapban indul, az élesítés pedig ősz elején lesz esedékes. Phil Harrison elmondta, hogy kezdetben a Home japán, angol, német, francia, olasz és spanyol nyelven lesz elérhető, de mivel a rendszert globálissá kívánják duzzasztani, ezért lesznek különböző lokalizált verziók, melyek szervesen integrálódnak az egészbe, így elképzelhető egy magyar nyelvű Home is.
Pár éve még eléggé hihetetlennek tűnt, hogy komplett virtuális világokat hozzon létre az ember, amelyekben majdnem ugyanazokat a dolgokat megteheti, mint a valóságban, csak ez épp egyfajta kellemes időtöltés szerepét tölti be. amit anno a Mátrixban és néhány sci-fi sorozatban láttunk, az mára már igen is valóság, kezdődött az egész a Second Life által nyújtott 2. élettel, majd folytatódott a MySpace szolgáltatásával, és amely folyamatnak következő evolúciós szintje a PlayStation Home lesz, melynek finanszírozását az e-kereskedelem és a reklámok fogják biztosítani. A Home világában lehetőségünk lesz virtuálisan kipróbálni különböző cégek termékeit, hogy azokhoz kedvet kapva, később a való életben meg is vásároljuk, és mindez, ill. azt itt leírtak még csak a jéghegy csúcsát képezik.
Azt hiszem ez a világ minden szerencsés PS3 tulajdonost rabúl fog ejteni.
Véleményem szerint ez a közösség a PS3 karrierjének igazi kezdete lesz....
Majd meglátjuk...
Kipróbáljuk, csak tudjuk, hogy mikor kell menni valóban dolgozni:)

VÁRHATÓ MEGJELENÉS: Szeptember


Forrás:www.gamecon.hu

H A M A R O S A N

2007.06.01. 22:49 | HolczyHun | 44 komment

Hamarosan megindul az oldal működése.

Az oldalon mindnennel foglalkozunk majd, megjelenések, fórumok, ps3 linkek, chat, infók, minden ami ide tartozik és minden amit ti szeretnétek.

Előre is megköszönném ha kommentjeitekkel kritikáitokkal, ötleteitekkel segítenétek a blog munkáját. Megteszünk mindent, hogy az épülő PS3 közösség innen informálodjon a jövőben. Ehez egy kis türelmeteket kérném.

Addig is kövessétek figyelemmel a blog életútját és élvezetes játékot mindenkinek.

· 1 trackback

süti beállítások módosítása