Tekken 6 In-Game képek és Videó
2007.06.20. 10:01 | PluToN1uM | Szólj hozzá!
Segítsük együtt a Rák Kutatásban!
2007.06.19. 18:37 | PluToN1uM | Szólj hozzá!
amivel segítjük a rák kutatást.
A csapat neve: playstation3.blog.hu,

Minden segíteni vágyó önkéntes csatlakozzon a csapathoz !.
UT 3 egyenlőre csak PC és PS3 platformokon.
2007.06.19. 02:44 | PluToN1uM | 2 komment

Nascar 08
2007.06.18. 23:26 | PluToN1uM | Szólj hozzá!
Folding@Home
2007.06.18. 15:43 | Kisfickoo | Szólj hozzá!
k
Napjainkban bármennyire fejlett technika áll rendelkezésünkre megannyi területen mégvaksötétben tapogatózunk . Ahogy egyre többet tudnak a tudósok bizonyos problémákról , annál több és sokrétűbb feladat lett elvégezhető, ám a számítási kapacitásigények
jelenleg is túlnyúlnak a lehetőségeken. Ezt a folyamatot gyorsítandó kezdtek elterjedni
különböző elosztott számításu projektek, mely kifejezés lényegében az otthoni felhasználók szabad teljesítményeiknek felhasználását takarja. Ezek közül az egyik legsikeresebb a Stanford Egytem által 2000 október 1-jén indított Folding@Home kódnevű projekt .
Program célja:
A F@H keretében fehérjemolekulák, fehérjeláncok hajlásainak csoportosulásainak, és az ezekhez kapcsolódó betegségeinek tanulmányozása zajlik. A lényege a kutatásnak ezen folyamatok megértése, ami közelebb vihet minket az élet rejtélyéhez. Hosszútávon hatékonyabb megelőző eljárások gyógykezelések, gyógyszerek kifejlesztését segítheti. A rendszer egy kliens és egy szervergépből áll, ahol a kliens a felhasználó gépen fut, s ide küld a rendszer úgynevezett Work unitokat, melyek különféle helyzeteket, adott biokémiai vagy más vegyi folyamatokat tartalmaznak.
Egyszerre egy ilyen csomagot lehet feldolgozni, magyarán leszimulálni, majd a kapott eredményt visszaküldeni a szervernek. A WU-ok darabjainak kiszámolásához egy mai átlagos pc-n körübelül 80óra színtiszta kalkulációt igényel. A program fennállása óta pc tulajok százezrei csatlakoztak a programhoz növelve az összteljesítményt. A Sony a PS3 kapcsán került a képbe. A Japán cégóriás többször is hangoztatta, hogy a Cell processzor nem csak játékokban használható, hanem egyéb célt is szolgálhat. Erre figyeltek fel többek között a Stanford szakemberei amikor világossá vált számukra, hogy a PS3 processzora mintegy 10szer hamarabb képes végezni egy adott csomaggal, mint napjaink átlagos otthoni számítógépei.
Konzollal a rák ellen:
A felismerést megállapodás követte, és jelenleg minden internet eléréssel rendelkező PS3 tulajdonos gépében fellelhető a kilens telepítője. A Sony gépek tulajdonosai célirányozottabb kutatásokat végezhetnek, ugyanis a nekik kiküldött csomagot elsőként a rák, illetve az Alzheimer-kór okainak megértésre irányul. Egy kapott munka 8óra futtatására van szükség. Lehetőség van itt is csapatot alapítani azaz egy név alatt szimuláljon több felhasználó. jelenleg több mint a világ hálózat felét adja a PS3as kapacitás. Amennyiben nem játszol, de tennél valamit egy egészségesebb emberiség érdekében, hagyd dolgozni a Cellt annak nem fog ártani.

Forrás: Play Magazin 2007 Június
Talán így fogunk kinézni rezgővel?
2007.06.16. 02:48 | HolczyHun | 2 komment

Európában lassan több PS3 fogy mint X360.
2007.06.16. 02:31 | HolczyHun | 3 komment
DS | Wii | PSP | X360 | PS3 | |
Total | 373742 | 221166 | 113677 | 88604 | 43051 |
North America | 125282 | 81155 | 35380 | 57692 | 14927 |
Japan | 123048 | 73763 | 27119 | 2637 | 9449 |
Total Others | 125412 | 66248 | 51178 | 28275 | 18675 |
UK | 43175 | 25629 | 15990 | 16273 | 5440 |
France | 19891 | 16423 | 6664 | 2470 | 2082 |
Germany | 17328 | 6658 | 4461 | 2134 | 1732 |
Spain | 10889 | 5477 | 6082 | 1007 | 2609 |
Italy | 8111 | 3407 | 4555 | 940 | 1613 |
Scandinavia | 7002 | 2776 | 3591 | 1572 | 1160 |
Other Europe | 9173 | 2144 | 6225 | 1667 | 2005 |
Australia | 4250 | 1764 | 1856 | 1009 | 781 |
Other | 5593 | 1970 | 1754 | 1203 | 1253 |
Az X box a játékállományának köszönheti a vezetést a konzol piacon.
"és a Gears-nek"
"Még eddig fel nem fedett játékok az E3-on"
2007.06.16. 02:12 | HolczyHun | Szólj hozzá!
Tretton elmondta, hogy az E3-on megjelenő játékok közűl 15 olyan lesz amit a SONY csinál segítve ezzel az EXLUSIV játékok listájának bővítését. A játékok valószínüleg még az idén megjelennek.


Ma érkező PSN újdonságok
2007.06.16. 01:09 | HolczyHun | Szólj hozzá!

- Rampart game (£1.99)
- Joust game (£1.99)
- Motorstorm Time Attack Mode (free)
- Lair trailer (free)
- Haze trailer (free)
- Super Stardust HD trailer (free)
- The Darkness story trailer (free)
- An interview with Paul Hollywood video (free)
Sajnos új DEMO nem de trailerek azok érkeznek a store-ba
Jó szórakozást és senki ne aggódjon, elleszünk itt látva minden finomsággal.
Update érkezett: Firmweare 1.81
2007.06.15. 12:28 | HolczyHun | Szólj hozzá!

Az új updat leírása:
Just a quick update: we’ll be making available firmware upgrade 1.81 tomorrow which will fix a few small issues some of you have noticed. Most notably is the RGB Full setting which a few of you wrote in about. In 1.80 we added an option to the XMB under settings allowing you to choose between RGB Full and Limited. Basically if you are connecting your PS3 to your TV using an HDMI cable, and if your TV supports RGB full range, the picture quality may be improved when this option is set to Full. Some of you pointed out that the Full setting would sometimes revert back to Limited and 1.81 will address this issue. Please keep in mind that this setting is only effective when the PS3 is connected to a TV using an HDMI cable.
We’re continually evaluating and improving PS2 software compatibility too. Where we can, we’ll look to share similar updates like this on our blog moving forward. Thanks for your ongoing feedback and support!

És értelmezve:
Tehát ha valakinek HDMI csatlakozása van és a tv-je tudja az RGB full range-et akkor annak ezen opció beállítása mellett szebb, telítettebb képet kap. Sajna ezek az opciók csak a nagyon drága tv-ken vannak.
Azért köszönjük SONY
GTA IV. Második felvonás
2007.06.15. 01:56 | HolczyHun | Szólj hozzá!
Az első videót szerintem mnidenki látta, de ha nem akkor itt most alkalmatok nyílik rá.
Elindúlt a FÓRUM az oldalon
2007.06.15. 01:46 | HolczyHun | Szólj hozzá!
Jó Fórumozást.
Elvarázsolt apróságok.
2007.06.12. 23:47 | HolczyHun | 27 komment
Nagyon örülök neki, hogy ennyien látogatjátok az oldalt. Tetszik, hogy kiálltok az újabb generációs megvásárolt masinátok mellett annak ellenére, hogy igen kemény támadások érnek titteket, minket a másik oldalról. Azért soha ne feledkezzetek meg arról, hogy ez csak egy játék és egy konzol, ami nem igazán enged sok belátást a másik fejébe, természetébe. Vitatkozzatok nyugodtan de soha ne fajuljon el a dolog és maradjon minden a blog keretei között.
És most mindenki kapszkodjon, mert özönvízként fog érni mindenkit az elkövetkező cikk, és remélem, hogy mindenkit letaglóz a videó amit mellékelek mellé.
HAZE
A fejlesztő a FREE RADICAL, a kiadó pedig a jól ismert UBISOFT.

Miért annyira nextgen a cucc? Naná, hogy a szuper grafikától, a látványos összecsapásoktól, a realisztikus fizikát kölcsönző implantátumoktól és a fejlett mesterséges intelligenciától, hisz ez egy olyan játék lesz, mely (a fejlesztők elmondása szerint) felülkerekedik az összes jelenleg kapható FPS-en. John Parkes, a Puha Ubi marketingese elmesélte nekünk májusban, hogy a nextgen szó már megkopott és minden olyan termékre rányomják, mely egy hajszálnyival is szebb a többinél. A kiadók előszeretettel használják ezt a kifejezést, azt várva ettől, hogy majd többen megveszik a játékukat, de John szerint ez mind csak trükközés. Azt ígérte, hogy a Haze tiszta vizet fog önteni a pohárba és valóban megmutatja azt, hogy mitől is lehet nextgen egy nextgen játék. Szép szavak - gondoltuk magunkban, majd meglátjuk mi lesz belőle. Az tuti, hogy a videók és a képek már most fejlett technológiáról árulkodnak, de addig nem hisszük el John egy szavát sem, míg a saját két szemünkkel nem látjuk a „forradalmi” játékot.

A Haze 25 évet öregít rajtunk, egy közeli jövő nagy háborújába elrepítve. Az akció során a Mantel seregben szolgáló Jake Carpenter-t kell majd irányítanunk, akinek megbízása Dél-Afrikában kezdődik és egy csavaros történet formájában kiteljesedik az egész világra. Jake a legmodernebb járgányokat, legkeményebb stukkereket és legpusztítóbb biofegyvereket vállára kapva elindul, hogy megküzdjön a fekete kontinens felkelőivel, majd továbbálljon és megoldja a világ többi nagy problémáját is.

A játékkal először az E3-on találkoztunk, és már megszokhattátok, hogy előszeretettel nyúlunk vissza a májusi kiállításra, ha előzetessel lepünk meg titeket. Los Angelesben találkoztunk a nottinghami székhelyű Free Radical fejlesztővállalat embereivel, akik a nagyközönségnek mutatták be éppen az új játékukat. Prezentációjukban elmondták, hogy a Haze-t teljesen nulláról kezdték el fejleszteni, saját maguk írták a motort, ők agyalták ki a látványvilágot, a történetet és mindent, amit csak el tudunk képzelni. Azt mondták, hogy nagyon büszkék a játékra, hiszen tényleg olyan lesz, melyet évek múltán is büszkén emleget majd az UbiSoft. A Haze-nek a(z egyelőre titkos) története olyan, mint egy politikai thriller és egy Tom Clancy-féle militarista könyv egyvelege, a szórakozásról pedig a single player játékmódon kívül a több fajta multi lehetőség és a co-op gondoskodik majd.


A fejlesztők elmondták a sajtótájékoztatón, hogy nagy figyelmet fordítanak a mesterséges intelligenciára is. A csapattársaink képesek lesznek önállóan cselekedni, felszólítás nélkül is támogatnak majd minket. Figyelik a mozdulatainkat, lesik, hogy mi merre nézünk, és ennek megfelelően védik a hátunkat, tűzharc során pedig fedeznek, védenek, és a végsőkig kitartanak majd mellettünk. A fellépésük agresszívra lesz állítva, így ők olyan vadul törnek majd előre, mint ahogy azt elvárják tőlük, ha már az afrikai dzsungelbe küldték őket. Előrefutnak, ordibálnak, gránátoznak és persze nem spórolnak majd az ólommal sem.

Bár a társaink önállóak, azért utasításokat is adhatunk majd nekik. Fedezz, kövess, támadj, alakzatba fejlődj, bombát telepíts és még sorolhatnánk a kulcsszavakat, melyek alapelemei minden taktikai csapat-orientált akciójátéknak. David Doak, a Free Radical kreatív igazgatója elmondta, hogy a Haze nem egy egyszerű háborús játék lesz, melybe majd belecsöppenünk, leölünk mindenkit és megnyerjük. A Haze átadja majd a valóságos gerillaháborúk érzését, egy olyan minőségi hangulatot, melyet eddig talán egyedül a Vietcong volt képes - de az sem teljesen. Itt is hasonlóra számíthatunk, de a remek hangulat mellé most még egy látványos grafika is társul majd - mely utóbbi bizony már most megérdemel egy ötös alát.

A Haze nemsokára érkezik a PS3-ra és a többi konzollal ellentétbe. Ennek mi örülünk nagyon. X360 és Pc-s társaink csak jövőre csodálhatják eme remekművet.
Miből lesz a cserebogár?!
2007.06.09. 20:26 | Red5 | 27 komment
Végszó gyanánt pedig annyit,BOX-osok,PS3-tulajdonosok "az Erő legyen veletek"!!!!!!!)
Egy régi cikk a turkálóból....ITT van nektek a MATRIX a Sony-tól
2007.06.08. 02:15 | HolczyHun | 24 komment
Kedves Hentes.
Nem nyugodtam, és megkerestem a cikket amit anno olvastam ezzel a manipulációs dologgal kapcsolatban.
Olvassátok..és nézzétek:)
Sony: Irány a Mátrix
2005. április 8., péntek 16:53
Felejtse el az egeret, a monitort, a billentyűzetet. Felejtse el a televíziót. Felejtse el a szívást, a szexet, a szusit. Felejtsen el mindent. A Sony olyan készülék szabadalmát jegyeztette be, ami akár képet, illatot és hangot is közvetíthet, egyenesen az agyba. Dőljön előre. Válassza a piros bogyót. Most dőljön hátra. Welcome to the Matrix.
Plazmatévét ma már minden idióta tud gyártani, a hordozható Playstation sem fogy úgy Amerikában, ahogy kellene neki, a walkmant lenyomta az iPod, a minidisc zsákutca: mihez kezd ebben a helyzetben egy olyan szórakoztatóipari gigász, mint a Sony?
Bejegyzi a Mátrixot. Az igazit. A japán cég 2000-ben minden különösebb felhajtás nélkül, gyakorlatilag titokban olyan készülék szabadalmát jegyeztette be az Egyesült Államokban, amely ultrahangot sugároz az agy megfelelő részeibe, és így bármilyen érzéki élményt képes előidézni a szagoktól a hangon és a képen át az érintésig. A szabadalmi bejegyzés szerint a Sony által elképzelt masina segítségével a vakok újra láthatnak, a süketek pedig újra hallhatnak majd, de ez semmi ahhoz képest, hogy mindenféle egyéb segédeszköz, szemüveg, sisak és kesztyű nélkül is előállítható az agyban a virtuális világ: a készülék pusztán az agy stimulációjával vetíthet filmet az ember fejébe, az interaktív játékokról már nem is beszélve.
A tübingeniek szerint működhet
Az öt éve bejelentett szabadalmat 2003-ban jegyezte az illetékes hivatal, de azóta a Sony folyamatosan kiegészítette azt, utoljára tavaly decemberben a US 2004/267118 számon.
Egy a New Scientist nyomtatott számában szombaton megjelenő cikk szerint a Sony az ötletet egy San Diegóban élő feltalálótól szerezte meg, de a japán cég illetékesei nem hajlandók felfedni az illető kilétét. Független kutatók ezzel együtt azt állítják, hogy a készülék megvalósítható. Az agykutatás egyik úttörőjeként számon tartott Niels Birbaumer, a Tübingeni Egyetem tudósa, aki elolvasta a szabadalmi leírást, úgy nyilatkozott a magazinnak: "Megnéztem, és kézenfekvőnek tartom".
Az agyműködés befolyásolására jelenleg is léteznek módszerek, de azok meglehetősen durvák és pontatlanok. Az egyik gyakorlatban használatos módszer, a koponyán keresztül végzett mágneses stimuláció (transcranial magnetic stimulation, TMS) például úgy aktiválja az idegeket, hogy gyorsan változó mágneses terekkel áramlatokat indukál az agyszövetben. A mágneses terek viszont az ultrahanggal ellentétben nehezen irányíthatók az agy megfelelő részére.
NOS? TE MELYIKET VÁLASZTOD?
Itt még olvashattok erről a témáról.
PS3 EyE. "A JÖVŐ", nyáron érkezik.... tessék felkötni a gatyákat
2007.06.07. 02:54 | HolczyHun | 8 komment
Kedves Barátaim.
Az igazat megvalva el kell mondjam nektek, hogy nekem tátva maradt a szám az alábbi videót nézve. Ez magáért beszél, és alátámasztja, hogy miért is ez lett a cikk neve. Ha az amit ebben a videóban látunk valóság lesz....hát nem is tudom..szerintem sokan vesznek PS3-at a jövőben. Legyen így
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) bejelenti, hogy hamarosan megérkezik a következő generációs PLAYSTATIONEye kamera.
A PLAYSTATIONEye, amelyet a tervek szerint nyáron fognak Európában piacra dobni, nélkülözhetetlen kellék beszélgetéshez, videóhívásokhoz és on-line játékhoz, mellyel a játékosok minden eddigit felülmúló élményeket szerezhetnek a PLAYSTATION3-mal.
A kifejezetten a PS3-ra tervezett "egyébként az alapelv egy fiatal magyar embertől származik" és jelentősen továbbfejlesztett USB kamerát és mikrofont tartalmazó PLAYSTATION®Eye készlet forradalmasítani fogja a PLAYSTATION® Networkön folytatott on-line kommunikáció élményét. A PlayStation®2-re szánt EyeToy® USB kamera örökségét továbbfejlesztő PLAYSTATION®Eye kifinomult szolgáltatásai természetes módon kiegészítik a PS3 fejlett szolgáltatásait és képességeit – mindez egyetlen, elegánsan formatervezett és környezetébe simuló egységben.
A kifejezetten a következő generációs társasági játékokhoz és a PS3-ra fejlesztendő új szolgáltatásokhoz tervezett PLAYSTATION®Eye a következőket tartalmazza:
• Kifinomult mikrofon, amely rendelkezik azzal a képességgel, hogy csökkentse a háttérzajt és a kimondott szavakra fókuszáljon a zökkenőmentesebb, pontosabb beszédfelismerés és -átvitel érdekében.
• Közvetlenül a PS3 merevlemezére tölthetsz le videókat és hanganyagokat
• A készülék még gyenge megvilágítás mellett is jól működik
• Többféle felvételi mód, például lassítás vagy időcsúsztatás
• Gyorsabb frame rate, ami még jobb követést és még gyorsabb válaszokat jelent
• Kétállású zoom lencsék közelképekhez és teljes testet befogó felvételekhez
• Szemet gyönyörködtető vizuális effektusok sorozata, amelyet fényképekre és videókra is alkalmazhatsz
• Együtt szállítjuk az EyeCreate™ szerkesztő programmal, amelynek segítségével a felhasználók fényképeket, videó és audió klipeket menthetnek le és szerkeszthetnek
David Reeves, a Sony Computer Entertainment Europe elnöke szerint „a PLAYSTATION® Eye nagyszerű példája annak, hogyan tudtunk a technológiánkkal ilyen komoly haladást elérni. A PLAYSTATION®Eye felbontása négyszer nagyobb mint elődjének, az EyeToy USB kamerának, frame rate sebessége és érzékenysége pedig a kétszerese. Azzal a technológiával, ami most már a rendelkezésünkre áll óriási mértékben javítani tudjuk a PS3 nyújtotta kommunikációs élményt."
Az EyeCreate™ szoftver
A PLAYSTATION®Eye-hoz ingyenesen adott EyeCreate™ szerkesztő szoftverrel fényképeket, videó -és audió klipeket menthetsz le a PS3 géped merevlemezére, a képeidet pedig szemet gyönyörködtető vizuális hatásokkal teheted szebbé. A különböző felvételi módok – mint például a lassított felvétel és az időcsúsztatás – egész sor felfedezésre váró új lehetőséget nyitnak meg az EyeCreate™ szerkesztő készletben, ahol felvételeidet professzionális külsejű mozikká változtathatod.
Új mikrofon funkciók
Teljesen új, négy mikrofonos elrendezés, amely több dimenzióban követi a hang forrását, még eredményesebben oltja ki a visszhangot és nyomja el a háttérzajokat, így zavarmentes beszélgetést tesz lehetővé még a legzajosabb környezetben is, amihez fejhallgatóra sincsen szükség.
A kamera következő generációs jellemzői
Az akár 120-as frame rate lehetővé teszi „szupersima” videófelvételek készítését, a kifinomult, alacsony megvilágítás működés pedig azt jelenti, hogy a kamera éles, tökéletesen exponált videófelvételeket készít még rosszul megvilágított helyszíneken is. Az állítható zoomolású lencse vagy 56 fokos látószöget közvetít, amellyel a közeli audiovizuális beszélgetésekben a fejet és a vállakat is fel tudja venni, vagy 75 fokos látószöget, így a teljes test látható a kifejezetten testmozgásra alapozó játékokhoz.
Műszaki Specifikációk:
• 4 csatornás audió bemenet: 16 bit/csatorna, 48kHz, SNR 90db
• 56º - 75º Látószögű zoom lencse
• 2.1 F-stop, <1% torzítás, fix fókuszálás (25cm - 8 75º Látószög mellett)
• 640 x 480 60 frame/másodperc mellett
• 320 x 240 120 frame/másodperc mellett
• USB2 nagy sebességű adatátvitel
• Tömörítetlen videó vagy választható JPEG tömörítés
- A kamerával egyidőben érkezik egy, a játékélményt megújítani kívánó kártyás, stratégiai játék ahol a PS3 és az ember szinte összeforr.Az Eye of Judgment egy forradalmi játék lesz.
A Kicsike:
Playstation 3 a játékok kánaánja.
2007.06.06. 01:00 | HolczyHun | 68 komment
KEZDJÜK ÍGY A TÖRTÉNETET
Az igazat megvalva pillanatnyilag nem lehet ezt elmondani erről a dobozba zárt szörnyetegről, de a jövője eléggé bíztatóan néz ki. Nem kell messzire menni és itt ajánlanám a www.us.playstation.com oldalt amin sok játék előzetes tekinthető meg. Barátaim nem kell sokáig várnunk mert júniusban olyan klasszikus érkezik mint a Rainbow Six Vegas, ami tartalmazni fogja a xbox360-ra kiegészítőként letőlthető multiplayer pályacsomagot, és egy felturbózott grafikát, a Darkness ami a kistestvérre (X360-ra) is megjelenik. Június végétől pedig ha minden igaz beindul az élet. Szeptemberben a HAZE ami exclusive címként indul el az játékok világába majd 2008-ban valamikor debütál X-re és PC-re. Augusztusban érkezik a kalandok kalandja a Rise from Lair ami egy sarkanyharcos gigantikus, epikus csatáit fogja nekünk bemutatni csoda grafikával. A játék egyébként megmozgatja a Ps3 mindne porcikáját. A modellezés során a fejlesztők egy speciális motornak köszönhatően a látható összes karakternek a fizikai mozgását külön-külön műveletként, reagálva a környezetre és a behatásokra generálja le. Igy minden karakternek pl. a köppenye más más mozgást fo produkálni. A sárkány irányítása pedig a next-gen kontrollerel (sixaxis) köszönhetően fog megvalósúlni.
www.us.playstation.com/Lair/default2.aspx
Ezt követően vagy inkább egyidőben érkezik Ps3 ra a másik klasszikusnak mondható háborús TPS az Ubisoft üdvöskéje, a Ghost Raecon Advanced Warfighter 2 rövidebb, közismertebb nevén a G.R.A.W.2. Ez a játék már az X-en is nagy sikert aratott kissé néhol árkádos jellegétől eltekintve is. De most az Ubisoftos srácok beleadtak apait-anyait. A PS3-ra érkező G.R.A.W egy fejlettebb grafikávál és irányítással kiadott gamma lesz. A Sixaxis itt is ki veszi a maga részét. A drone-t és a Mulet egyaránt a kontroller döntögetésével tudjuk majd irányítani, illetve a preciziós célzásban hasznűlhatjuk majd a next gen kontoller új szerepét.
megjegyezném még, hogy a Network a Marketplace-el ellentétben egy kiszámítható rendszerben működő dolog ami heti frissítést produkál. Addig amíg nem jünnek a jobbnál jobb játékok a PS3 rendszerére addig ezzel vígasztalnak minket a fejlesztők.(Persze ennek mi nem örülünk).
folyt.köv
A lehengerlő élet : PLAYSTATION HOME
2007.06.02. 12:42 | HolczyHun | 35 komment










VÁRHATÓ MEGJELENÉS: Szeptember
H A M A R O S A N
2007.06.01. 22:49 | HolczyHun | 44 komment
Hamarosan megindul az oldal működése.
Az oldalon mindnennel foglalkozunk majd, megjelenések, fórumok, ps3 linkek, chat, infók, minden ami ide tartozik és minden amit ti szeretnétek.
Előre is megköszönném ha kommentjeitekkel kritikáitokkal, ötleteitekkel segítenétek a blog munkáját. Megteszünk mindent, hogy az épülő PS3 közösség innen informálodjon a jövőben. Ehez egy kis türelmeteket kérném.
Addig is kövessétek figyelemmel a blog életútját és élvezetes játékot mindenkinek.
· 1 trackback

Utolsó kommentek